The Whatnot Cabinet (Rebel – Moje Skarby) – recenzja!

Już niebawem, bo prawdopodobnie w I kwartale 2022 roku, Rebel wyda Moje Skarby, kolejny bardzo ciekawy familijny tytuł, skierowany do szerokiego grona odbiorców. Sprawdźmy, czy warto zainteresować się tym pięknie wykonanym sympatycznym fillerkiem? Zapraszam na króciutką recenzję.

Spór o Bór – recenzja!

Spór o Bór to najnowsza reinkarnacja gry Schotten Totten, cenionej karcianki Reinera Knizii z 1999 roku. Za nowe, prześliczne i bardzo ciekawe wydanie odpowiedzialne jest wydawnictwo Muduko. Czy po 2 dekadach, ten oldschoolowy tytuł jest w stanie zaistnieć na rynku? Cóż… zapraszam do recenzji!

Kamienna Mandala – recenzja!

Kamienna Mandala to nowoczesna, abstrakcyjna gra logiczna, która postara się powalczy o uwagę graczy na rynku zdominowanym przez Azule i inne Sagrady. Nie jest to proste zadanie, ale kto nie gra, ten nie wygrywa. Szczególnie że nowoczesne gry logiczne przeżywają w ostatnich latach boom, a projektanci i wydawcy na pewno nie powiedzieli jeszcze ostatniego słowa. Sprawdźmy, czy ta sztuka się jej udała?

Wyspa Dinozaurów (Dinosaur World edycja Kickstarter) – recenzja!

Najnowsza gra ze stajni Pandasaurus Games daje nam niepowtarzalną — ta, jasne — szansę zarządzania rozbudowanym Parkiem Jurajskim. Czas zadać pytanie, czy Brian Lewis — ojciec sukcesu Dinosaur Island — stworzył giganta pośród gier o tematyce jurajskiej, zagrażającego niekwestionowanej dominacji Dinogenic? Sprawdźmy!

Tajemniczy Ogród – recenzja!

Przyznam szczerze, troszeczkę obawiałem się testów Tajemniczego Ogrodu, pomimo że współautorem jest sam James A. Wilson, designer mojego ukochanego Everdella. Zaryzykowałem na przekór nieprzychylnym ocenom, kierowany nadzieją i wiarą w autora. Czy słusznie, czy było warto? Cóż, tego i znacznie więcej dowiecie się z recenzji, na którą Was serdecznie zapraszam.

Gloomhaven: Szczęki Lwa – recenzja!

Zapraszam na recenzję gry Gloomhaven: Szczęki Lwa, jednego z najbardziej rozpoznawalnych i pożądanych tegorocznych tytułów. Czy sprostał nadmiernym oczekiwaniom, a może stał się kolejnym do bólu przeciętnym, irytująco losowym dungeon crawlerem?

Najeźdźcy ze Scytii – recenzja!

Tematem dzisiejszej recenzji będą Najeźdźcy z Północy… stop, to już było! Chodzi oczywiście o tych drugich, nowszych najeźdźców, wydanych niedawno przed Portal Games. Nowi pochodzą ze Scytii i podobnie jak Wikingowie, trudnią się najazdami i grabieżami. Sprawdźmy czy są lepsi, czy gorsi od swoich północnych ziomków? Zapraszam do recenzji!

Unmatched: Bitwa Legend + Robin Hood vs Wielka Stopa – recenzja!

Unmatched: Bitwa Legend, to konfrontacyjna figurkowa gra bitewna zamknięta w przystępnej, kompaktowej formie gry planszowej. Czy spełni pokładane oczekiwania i wybije się ponad przeciętność, a może po krótkotrwałej ekscytacji, zalegnie na półce wstydu, z której nigdy się już nie podniesie? Sprawdźmy!

Diuna – Sekrety Rodów – recenzja!

Diuna… Diuna, Diuna — powieści nie czytałem, filmu nie oglądałem, a na temat uniwersum wiem tyle, co nic. Dorzućmy do tego brak styczności z detektywistyczna linią Portalu i mamy podręcznikowego nooba. Na szczęście brak doświadczenia mnie nie zraża, dlatego podejmę dziś próbę recenzji gry Diuna: Sekrety Rodów, dla wszystkich, którzy nie mają pojęcia, czego należy po tym projekcie oczekiwać.

Kinghill – recenzja! (start kampanii KS – 26.10.21 r.)

Przedstawiam Wam Kinghill, obiecujący projekt dwuosobowej gry strategiczno-karcianej, w której gracze biorą udział w bezlitosnym, krwawym konflikcie. W świecie zdominowanym przez dwa złowrogie królestwa wspierane potężnymi artefaktami oraz magicznymi zaklęciami. Brzmi niczym reklama dowolnego ameri, jednak nic bardziej mylnego. Kinghill nie jest grą przygodową, tak za sprawą niepodzielnie panującej mechaniki worker plancement, jak „magicowego” systemu walk.